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Spaceballs-Turnier

Die Programmierung einer künstlichen Intelligenz 

Unserer Gruppe war es wichtig, dass wir die Unterschiede zu den anderen Teams akzeptieren und das bestmögliche aus dieser Situation machten. Einem zweier-Team ist es auch möglich sehr gut abzuschneiden, wie man am Ende des Turniers unschwer erkennen konnte. Dabei mussten die richtigen Prioritäten gesetzt werden. Wir beschränkten uns nur auf das Wesentliche, versuchten jedoch Dieses so effizient und leistungsfähig wie nur möglich zu machen. Wir programmierten einen sehr kompakten Code, der es wirklich in sich hat. Dabei helfen uns nur drei simple Unterprogramme, die sich jedoch für verschiedenste Berechnungen und fast alle Spieleregnisse eignen.

 

So entstand durch uns der kompakteste Code, den ein Spaceballs-Team je programmiert hat und der es beinah aufs Treppchen schaffte. Am Ende des Turniers stehen wir auf dem vierten Platz und können mit unserer Arbeit sehr zufrieden sein. Den Code, Unterprogramme und eine ausführliche Dokumentation finden sie im Downloads-Bereich.

 

Unsere Spiele finden Sie im folgenden Video und für das gesamte Turnier klicken Sie bitte hier.

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